ការផ្លាស់ប្តូរដ៏បំផុសគំនិត៖ មិត្តរួមការងារ Charmer Puzzle នៅ Shantou Polytechnic

ក្នុងគោលបំណងលើកកម្ពស់ទំនាក់ទំនងកាន់តែជិតស្និទ្ធរវាងឧស្សាហកម្ម និងវិស័យសិក្សា ព្រមទាំងផ្តល់ជូនសិស្សនូវការយល់ដឹងអំពីពិភពលោកពិត មិត្តរួមការងារជាច្រើននាក់មកពីរោងចក្រផ្គុំរូបរបស់យើង ថ្មីៗនេះបានចាប់ផ្តើមដំណើរទស្សនកិច្ចដ៏គួរឱ្យចងចាំមួយទៅកាន់សាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេស Shantou។

ពេលមកដល់មហាវិទ្យាល័យ សហការីរបស់យើងត្រូវបានស្វាគមន៍យ៉ាងកក់ក្តៅពីគណៈសាស្ត្រាចារ្យ និងនិស្សិត។ សកម្មភាពនៃថ្ងៃនោះបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបង្រៀនដែលផ្តល់ព័ត៌មាននៅក្នុងសាលបង្រៀនដ៏ធំទូលាយរបស់មហាវិទ្យាល័យ។

 图片 ១

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបង្រៀន សហការីរបស់យើងបានស្វែងយល់យ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីពិភពនៃការផលិតល្បែងផ្គុំរូបដែលមានទិដ្ឋភាពចម្រុះ។ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមដោយតាមដានដំណើរប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់រោងចក្ររបស់យើង ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមដ៏រាបទាបរបស់ខ្លួនរហូតដល់ឋានៈបច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួនជាក្រុមហ៊ុនឈានមុខគេក្នុងឧស្សាហកម្មផលិតល្បែងផ្គុំរូប។ ពួកគេបានពន្យល់លម្អិតអំពីប្រភេទល្បែងផ្គុំរូបផ្សេងៗដែលយើងផលិត ចាប់ពីបែបប្រពៃណី។ល្បែងផ្គុំរូបទៅកាន់ភាពច្នៃប្រឌិតជាងមុនល្បែងផ្គុំរូប 3Dដែលបានទាក់ទាញការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូបទូទាំងពិភពលោក។ ចំណុចលេចធ្លោមួយនៃការបង្រៀនគឺការស្វែងយល់ស៊ីជម្រៅអំពីដំណើរការផលិត។ សហការីរបស់យើងបានពន្យល់យ៉ាងល្អិតល្អន់អំពីជំហាននីមួយៗ។ដូចជាល្បែងផ្គុំរូបបុណ្យណូអែល និងល្បែងផ្គុំរូបក្រដាសផ្ទាល់ខ្លួនពីការជ្រើសរើសវត្ថុធាតុដើមយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដូចជាថ្នាក់កំពូលក្រដាស និងអ្វីៗផ្សេងទៀតទៅរដ្ឋ-បច្ចេកទេសកាត់ និងបង្កើតរូបរាងសិល្បៈដែលប្រើដើម្បីធានាបាននូវភាពជាក់លាក់ និងគុណភាពនៃបំណែកល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗ។ ពួកគេក៏បានចែករំលែកការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃអំពីដំណាក់កាលរចនា និងអភិវឌ្ឍន៍ ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃភាពច្នៃប្រឌិត ការស្រាវជ្រាវទីផ្សារ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការបង្កើតល្បែងផ្គុំរូបដែលលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។

图片 ២

ការបង្រៀននេះមិនមែនជាការទំនាក់ទំនងតែមួយផ្លូវទេ ប៉ុន្តែជាការផ្លាស់ប្តូរទៅវិញទៅមក។ សិស្សានុសិស្សបានចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងវគ្គសំណួរ និងចម្លើយ ដោយបានបង្កើតសំណួរដែលជំរុញការគិតជាបន្តបន្ទាប់។ ប្រធានបទមានចាប់ពីនិន្នាការនាពេលអនាគតនៃឧស្សាហកម្មល្បែងផ្គុំរូប ដូចជាការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាការពិតបន្ថែម និងបច្ចេកវិទ្យាការពិតនិម្មិតក្នុងការរចនាល្បែងផ្គុំរូប រហូតដល់បញ្ហាប្រឈមនៃការផលិតប្រកបដោយចីរភាពនៅក្នុងបរិបទនៃអាជីវកម្មល្បែងផ្គុំរូប។ សហការីរបស់យើងបានឆ្លើយតបដោយភាពរីករាយ ដោយប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍ជាច្រើនឆ្នាំរបស់ពួកគេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដើម្បីផ្តល់ចម្លើយដែលមានព័ត៌មានល្អ និងជាក់ស្តែង។

 图片 ៣

បន្ទាប់ពីការបង្រៀនរួច មហាវិទ្យាល័យបានរៀបចំដំណើរទស្សនកិច្ចបរិវេណសាលាសម្រាប់សហការីរបស់យើង។ ពួកគេបានទៅទស្សនានាយកដ្ឋាន និងកន្លែងផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងនាយកដ្ឋានសិល្បៈ និងរចនា ជាកន្លែងដែលនិស្សិតកំពុងមមាញឹកធ្វើការលើគម្រោងច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។ បរិយាកាសរស់រវើក និងស្នាដៃច្នៃប្រឌិតរបស់និស្សិតបានបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងទៅលើសហការីរបស់យើង។ ពួកគេបានចូលរួមក្នុងការសន្ទនាដ៏រួសរាយរាក់ទាក់ជាមួយនិស្សិត ដោយផ្តល់ដំបូន្មានអំពីរបៀបបកប្រែគំនិតសិល្បៈរបស់ពួកគេទៅជាការរចនាល្បែងផ្គុំរូបដែលអាចអនុវត្តបាន។

 图片 ៤

សូមទាក់ទងមកយើងខ្ញុំដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម ឬស្វែងរកផលិតផលរបស់យើងខ្ញុំ

www.charmertoys.com

 图片 ៥


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១១ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២៥