ジグソーパズルの歴史

いわゆるジグソーパズルとは、一枚の絵を多くの部分に切り分け、順番を崩してから再び組み立てて元の絵に戻すパズルゲームのことである。

紀元前1世紀にはすでに、中国にはタングラムとしても知られるジグソーパズルが存在していた。これは人類史上最古のジグソーパズルだと考える人もいる。

現代のジグソーパズルの概念は、1860年代にイギリスとフランスで生まれた。
1762年、フランスの地図商人ディマは、地図をいくつもの部分に切り分けてパズルにして販売するという奇抜なアイデアを思いついた。その結果、販売量は元の地図の数十倍にも達した。

同じ年、イギリスでは印刷工のジョン・スピルスベリーが娯楽用のジグソーパズルを発明しました。これは現代のジグソーパズルの原型とも言えるものです。彼の出発点もまた地図でした。彼はイギリスの地図のコピーをテーブルに貼り付け、各地域の端に沿って地図を小さなピースに切り分け、それを人々に配って完成させました。これは明らかに大きな利益をもたらす可能性のある優れたアイデアでしたが、スピルスベリーはわずか29歳で亡くなったため、彼の発明が普及するのを見る機会はありませんでした。

rgfd (1)

1880年代になると、パズルは地図という制約から脱却し始め、多くの歴史的なテーマを取り入れるようになった。

1787年、イギリス人のウィリアム・ダートンは、ウィリアム征服王からジョージ3世までの歴代イギリス国王の肖像画を集めたパズルを出版した。このジグソーパズルは、まず歴代国王の順番を解読する必要があるため、明らかに教育的な機能を持っている。

1789年、イギリス人のジョン・ウォリスは、風景パズルそしてそれは、その後のパズル界で最も主流なテーマとなった。

rgfd (2)

しかし、ここ数十年、パズルは常に富裕層向けのゲームであり、一般の人々の間で普及することはなかった。理由は非常に単純で、技術的な問題があったからだ。大量生産を機械化することは不可能で、手作業で描画、着色、切断する必要があった。この複雑な工程にかかる高コストのため、パズル1個の価格は一般労働者の1か月分の給料に匹敵するものとなった。

19世紀初頭までに、技術的な飛躍があり、ジグソーパズルの大規模な工業生産が実現しました。かさばるパズルは過去のものとなり、軽量のピースに取って代わられました。1840年、ドイツとフランスの製造業者は、パズルをカットするためにシーミングマシンを使用し始めました。材料面では、硬材の板に代わってコルクと厚紙が使用され、コストが大幅に低下しました。このようにして、ジグソーパズルは本当に人気があり、消費異なるクラスによって。

rgfd (3)

パズルは政治宣伝にも利用されることがある。第一次世界大戦中、交戦国双方とも、自軍兵士の勇敢さと粘り強さをアピールするためにパズルを好んで用いた。もちろん、効果を上げるには時事問題に常に触れていなければならない。時事問題に追随するには、パズルを迅速に作成する必要があり、その結果、品質は粗雑になり、価格も非常に安くなる。しかし、いずれにせよ、当時、ジグソーパズルは新聞やラジオ放送と並ぶ宣伝手段だったのだ。

rgfd (4)

1929年の経済危機後の大恐慌時代でさえ、パズルは依然として人気があった。当時、アメリカ人は新聞スタンドで300ピースのジグソーパズルを25セントで購入でき、パズルを通して人生の困難を忘れることができた。 パズル.


投稿日時:2023年5月30日