Ang kasaysayan ng jigsaw puzzle

Ang tinatawag na jigsaw puzzle ay isang larong puzzle na pumuputol sa buong larawan sa maraming bahagi, binabago ang pagkakasunod-sunod at muling binubuo ito sa orihinal na larawan.

Noon pa mang unang siglo BC, ang Tsina ay mayroon nang jigsaw puzzle, na kilala rin bilang tangram. Naniniwala ang ilang tao na ito rin ang pinakamatandang jigsaw puzzle sa kasaysayan ng tao.

Ang modernong kahulugan ng jigsaw puzzle ay isinilang sa Inglatera at Pransya noong dekada 1860.
Noong 1762, isang negosyante ng mapa na nagngangalang Dima sa France ang nagkaroon ng kapritso na hatiin ang isang mapa sa maraming bahagi at gawin itong puzzle para ibenta. Bilang resulta, ang dami ng benta ay dose-dosenang beses na mas malaki kaysa sa buong mapa.

Sa parehong taon sa Britanya, naimbento ng manggagawa sa paglilimbag na si John Spilsbury ang jigsaw puzzle para sa libangan, na siya ring pinakamaagang modernong jigsaw puzzle. Ang mapa rin ang kanyang panimulang punto. Nagdikit siya ng isang kopya ng mapa ng Britanya sa mesa, pinutol ang mapa sa maliliit na piraso sa gilid ng bawat lugar, at pagkatapos ay ikinalat ito para makumpleto ng mga tao. Malinaw na ito ay isang magandang ideya na maaaring magdulot ng malaking kita, ngunit walang pagkakataon si Spilsbury na makita ang kanyang imbensyon na maging popular dahil namatay lamang siya sa edad na 29.

rgfd (1)

Noong dekada 1880, nagsimulang humiwalay ang mga puzzle sa mga limitasyon ng mga mapa at nagdagdag ng maraming temang pangkasaysayan.

Noong 1787, isang Ingles na si William Darton ang naglathala ng isang palaisipan na may mga larawan ng lahat ng mga haring Ingles, mula kay William the Conqueror hanggang kay George III. Ang jigsaw puzzle na ito ay malinaw na may tungkuling pang-edukasyon, dahil kailangan mo munang alamin ang pagkakasunud-sunod ng magkakasunod na hari.

Noong 1789, naimbento ni John Wallis, isang Ingles, angpalaisipan ng tanawin, na naging pinakapangunahing tema sa sumunod na mundo ng palaisipan.

rgfd (2)

Gayunpaman, sa mga dekadang ito, ang palaisipan ay palaging isang laro para sa mga mayayaman, at hindi ito maaaring maging popular sa mga ordinaryong tao. Napakasimple ng dahilan: May mga teknikal na problema. Imposibleng gumawa ng malawakang mekanisadong produksyon, kailangan itong iguhit, kulayan at putulin nang manu-mano. Ang mataas na halaga ng kumplikadong prosesong ito ay ginagawang katumbas ng presyo ng isang palaisipan ang suweldo ng mga ordinaryong manggagawa sa loob ng isang buwan.

Hanggang sa unang bahagi ng ika-19 na siglo, mayroong isang pagsulong sa teknolohiya at nakamit ang malawakang produksiyong industriyal para sa mga jigsaw puzzle. Ang mga malalaking puzzle na iyon ay naging past tense, napalitan ng mga magaan na piraso. Noong 1840, sinimulang gamitin ng mga tagagawa ng Aleman at Pranses ang seaming machine upang putulin ang puzzle. Sa mga tuntunin ng materyales, pinalitan ng cork at karton ang hardwood sheet, at ang gastos ay bumaba nang malaki. Sa ganitong paraan, ang mga jigsaw puzzle ay tunay na popular at maaaring maging...natupokayon sa iba't ibang klase.

rgfd (3)

Maaari ring gamitin ang mga puzzle para sa propagandang pampulitika. Noong Unang Digmaang Pandaigdig, ang magkabilang panig na naglalaban ay mahilig gumamit ng mga puzzle upang ilarawan ang katapangan at tiyaga ng kanilang sariling mga sundalo. Siyempre, kung gusto mong makamit ang epekto, dapat kang makasabay sa mga kasalukuyang kaganapan. Kung gusto mong makasabay sa mga kasalukuyang kaganapan, dapat mong gawin ang puzzle nang mabilis, na nagpapababa rin sa kalidad nito at nagpapababa ng presyo. Ngunit gayunpaman, noong panahong iyon, ang jigsaw puzzle ay isang paraan ng publisidad na nakakasabay sa mga pahayagan at istasyon ng radyo.

rgfd (4)

Kahit noong Great Depression pagkatapos ng krisis pang-ekonomiya noong 1929, sikat pa rin ang mga puzzle. Noong panahong iyon, makakabili ang mga Amerikano ng 300 pirasong jigsaw puzzle sa mga newsstand sa halagang 25 sentimo, at pagkatapos ay makakalimutan na nila ang mga kahirapan ng buhay sa pamamagitan ng... palaisipan.


Oras ng pag-post: Mayo-30-2023