STEM пазлдары каалаган окуу жайы үчүн

STEM деген эмне?

STEM – бул илим, технология, инженерия жана математика тармактарын бириктирген окутуу жана өнүктүрүү ыкмасы.

STEM аркылуу студенттер төмөнкү негизги көндүмдөрдү өнүктүрүшөт:

● көйгөйлөрдү чечүү

● чыгармачылык

● критикалык талдоо

● командалык иш

● көз карандысыз ой жүгүртүү

● демилге

● байланыш

● санариптик сабаттуулук.

Бул жерде биз Рейчел Физ айымдын макаласын сунуштайбыз:

Мага жакшы табышмактар ​​жагат. Алар убакытты өлтүрүүнүн эң сонун жолу, айрыкча үйдө отурганда! Бирок табышмактардын мага жага турган дагы бир жери - алардын канчалык татаал экендиги жана мээме машыгуу берет. Табышмактарды жасоо мейкиндик ой жүгүртүү (сиз бир бөлүктү жүз жолу айландырып, туура келтирип көрдүңүз беле?) жана ырааттуулукту (эгер мен муну бул жерге койсом, андан кийин эмне болот?) сыяктуу сонун көндүмдөрдү өнүктүрөт. Чындыгында, көпчүлүк табышмактар ​​геометрияны, логиканы жана математикалык теңдемелерди камтыйт, бул аларды STEM иш-аракеттерин идеалдуу кылат. Бул беш STEM табышмагын үйдө же класста сынап көрүңүз!

1. Ханой мунарасы

Ханой мунарасы – бул баштапкы стекти кайра түзүү үчүн дисктерди бир казыктан экинчисине жылдырууну камтыган математикалык табышмак. Ар бир дисктин өлчөмү ар башка жана сиз аларды астыңкы жагынан эң чоңунан үстү жагынан эң кичинесине чейин стек кылып жайгаштырасыз. Эрежелер жөнөкөй:

1. Бир убакта бир гана дискти жылдырыңыз.

2. Эч качан чоңураак дискти кичирээк дисктин үстүнө коё албайсыз.

3. Ар бир кыймыл дискти бир казыктан экинчисине жылдырууну камтыйт.

dtrgfd (1)

Бул оюн абдан жөнөкөй жол менен көптөгөн татаал математиканы камтыйт. Минималдуу кыймыл санын (m) жөнөкөй математикалык теңдеме менен чечүүгө болот: m = 2n– 1. Бул теңдемедеги n дисктердин саны.

Мисалы, эгер сизде 3 диск бар мунара болсо, бул табышмакты чечүү үчүн минималдуу жүрүштөрдүн саны 23– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Окуучуларга дисктердин санына жараша минималдуу жүрүштөрдү эсептеп, аларга табышмакты ошол бир нече жүрүштө чечүүнү тапшырыңыз. Канчалык көп диск кошсоңуз, ал экспоненциалдуу түрдө кыйындай берет!

Үйдө бул табышмак жокпу? Кабатыр болбоңуз! Онлайн ойной аласызбул жерде. Ал эми мектепке кайтып келгенде, муну карап көрүңүзчыныгы өлчөмдөгү версиясыматематикалык маселелерди чечүүдө балдардын активдүү болушун камсыз кылган класс үчүн!

2. Танграмдар

Танграмдар – бул чоңураак жана татаалыраак формаларды түзүү үчүн бириктирилген жети жалпак формадан турган классикалык табышмак. Максаты – бири-бирине дал келбеген жети кичинекей форманын баарын колдонуп, жаңы форманы түзүү. Бул табышмак жүздөгөн жылдардан бери бар жана анын жакшы себеби бар! Ал мейкиндик ой жүгүртүүсүн, геометрияны, ырааттуулукту жана логиканы – мунун баары STEMдеги эң сонун көндүмдөрдү үйрөтүүгө жардам берет.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

Бул табышмакты үйдө жасоо үчүн, тиркелген шаблонду колдонуп, фигураларды кесип алыңыз. Алгач окуучулардан жети фигуранын баарын колдонуп, төрт бурчтук жасоону сураныңыз. Алар муну өздөштүргөндөн кийин, түлкү же желкендүү кайык сыяктуу башка фигураларды жасап көрүңүз. Ар дайым жети бөлүктүн баарын колдонуп, аларды эч качан бири-бирине дал келтирбеңиз!

3. Пи табышмагы

Пи санын баары жакшы көрүшөт, мен жөн гана десерт жөнүндө айтып жаткан жокмун! Пи саны - бул сансыз математикалык колдонмолордо жана физикадан инженерияга чейинки STEM тармактарында колдонулган негизги сан.Пи тарыхыабдан кызыктуу, жана балдар бул сыйкырдуу сан менен мектептеги Пи күнүн майрамдоо учурунда таанышышат. Анда эмне үчүн ал майрамдарды үйгө алып келбейсиз? Бул Пи табышмагы танграммаларга окшош, анткени сизде бир топ кичинекей фигуралар биригип, дагы бир буюмду жаратат. Бул табышмакты басып чыгарып, фигураларды кесип, окуучуларга Пи санынын символун жасоо үчүн аларды кайра чогултууну тапшырыңыз.

dtrgfd (5)

4. Ребус табышмактары

Ребус пазлдары – бул сүрөттөрдү же тамгалардын белгилүү бир жайгашуусун бириктирип, жалпы сөз айкашын чагылдырган иллюстрацияланган сөз пазлдары. Бул пазлдар сабаттуулукту STEM көнүгүүлөрүнө айкалыштыруунун эң сонун жолу. Мындан тышкары, окуучулар өздөрүнүн Ребус пазлын иллюстрациялай алышат, бул STEAM көнүгүүсүн да сонун кылат! Үйдө ойноп көрсөңүз боло турган бир нече Ребус пазлдары:

dtrgfd (6)

Солдон оңго карай чечимдер: өтө жашыруун, мен түшүнөм жана бир гана тамак. Окуучуларыңыздан буларды чечип, андан кийин өздөрүнчө жасоону сураныңыз!

Үйдө дагы кандай табышмактарды же оюндарды ойноп жатасыздар?Идеяларыңызды мугалимдер жана ата-энелер менен бөлүшүү үчүн STEM Universe баракчасына жүктөңүзбул жерде.

тарабынанРейчел Фийс

Автор жөнүндө:Рейчел Фийс

dtrgfd (7)

Рейчел Фис - STEM Supplies компаниясынын бренд менеджери. Ал Бостон университетинен геофизика жана планетардык илимдер боюнча бакалавр даражасына жана Уилок колледжинен STEM билим берүү боюнча магистр даражасына ээ. Буга чейин ал Мэрилендде K-12 мугалимдеринин кесиптик өнүгүү боюнча семинарларын өткөргөн жана Массачусетстеги музей менен байланыш программасы аркылуу K-8 окуучуларына сабак берген. Ал коргиси Мерфи менен фетч ойнобогон учурда күйөөсү Логан менен үстөл оюндарын ойногонду жана илим менен инженерияга байланыштуу бардык нерселерди жакшы көрөт.


Жарыяланган убактысы: 2023-жылдын 11-майы