Trò chơi xếp hình STEM cho mọi không gian học tập

STEM là gì?

STEM là một phương pháp tiếp cận việc học tập và phát triển tích hợp các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học.

Thông qua STEM, học sinh phát triển các kỹ năng quan trọng bao gồm:

● giải quyết vấn đề

● sự sáng tạo

● phân tích phê bình

● tinh thần đồng đội

● tư duy độc lập

● sáng kiến

● giao tiếp

● Kỹ năng sử dụng công nghệ số.

Dưới đây là một bài viết của bà Rachel Fees:

Tôi rất thích giải câu đố. Chúng là một cách tuyệt vời để giết thời gian, đặc biệt là khi ở nhà! Nhưng điều tôi cũng yêu thích ở các câu đố là tính thử thách và khả năng rèn luyện trí não của chúng. Giải câu đố giúp phát triển các kỹ năng tuyệt vời, như tư duy không gian (bạn đã bao giờ thử xoay một mảnh ghép trăm lần để nó khớp chưa?) và khả năng sắp xếp thứ tự (nếu tôi đặt cái này ở đây, thì cái gì sẽ ở tiếp theo?). Trên thực tế, hầu hết các câu đố đều liên quan đến hình học, logic và các phương trình toán học, khiến chúng trở thành hoạt động STEM hoàn hảo. Hãy thử năm câu đố STEM này tại nhà hoặc trong lớp học!

1. Tháp Hà Nội

Tháp Hà Nội là một trò chơi giải đố toán học liên quan đến việc di chuyển các đĩa từ chốt này sang chốt khác để tạo lại chồng đĩa ban đầu. Mỗi đĩa có kích thước khác nhau và bạn sắp xếp chúng thành một chồng từ đĩa lớn nhất ở dưới cùng đến đĩa nhỏ nhất ở trên cùng. Luật chơi rất đơn giản:

1. Chỉ di chuyển một đĩa một lúc.

2. Bạn không bao giờ được đặt một đĩa lớn hơn lên trên một đĩa nhỏ hơn.

3. Mỗi nước đi bao gồm việc di chuyển một quân cờ từ chốt này sang chốt khác.

dtrgfd (1)

Trò chơi này sử dụng rất nhiều toán học phức tạp nhưng được trình bày một cách rất đơn giản. Số nước đi tối thiểu (m) có thể được giải bằng một phương trình toán học đơn giản: m = 2n– 1. n trong phương trình này là số đĩa.

Ví dụ, nếu bạn có một tòa tháp với 3 đĩa, số bước tối thiểu để giải câu đố này là 2.3– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Hãy yêu cầu học sinh tính toán số bước di chuyển tối thiểu dựa trên số lượng quân cờ và thách thức họ giải câu đố trong số bước đó. Độ khó sẽ tăng lên theo cấp số nhân khi số lượng quân cờ tăng lên!

Không có trò chơi xếp hình này ở nhà? Đừng lo! Bạn có thể chơi trực tuyến.đâyVà khi bạn quay lại trường, hãy xem cái này nhé.phiên bản kích thước thậtDành cho lớp học giúp trẻ vận động tích cực trong khi giải toán!

2. Hình ghép Tangram

Tangram là một trò chơi xếp hình kinh điển gồm bảy hình phẳng có thể ghép lại với nhau để tạo thành những hình lớn hơn, phức tạp hơn. Mục tiêu là tạo ra hình mới bằng cách sử dụng cả bảy hình nhỏ hơn, mà các hình này không được chồng lên nhau. Trò chơi này đã tồn tại hàng trăm năm, và có lý do chính đáng! Nó giúp dạy tư duy không gian, hình học, sắp xếp thứ tự và logic – tất cả đều là những kỹ năng STEM tuyệt vời.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

Để làm trò chơi ghép hình này ở nhà, hãy cắt các hình theo mẫu đính kèm. Trước tiên, hãy thử thách học sinh tạo thành hình vuông bằng cách sử dụng cả bảy hình. Sau khi các em đã thành thạo, hãy thử tạo các hình khác như con cáo hoặc thuyền buồm. Hãy nhớ luôn sử dụng cả bảy mảnh ghép và không được chồng chúng lên nhau!

3. Câu đố số Pi

Ai cũng yêu thích số pi, và tôi không chỉ nói đến món tráng miệng cùng tên! Pi là một số cơ bản được sử dụng trong vô số ứng dụng toán học và trong các lĩnh vực STEM từ vật lý đến kỹ thuật.lịch sử của piSố Pi thật hấp dẫn, và trẻ em được tiếp xúc với con số kỳ diệu này từ rất sớm qua các lễ hội Ngày Pi ở trường. Vậy tại sao không mang những lễ hội đó về nhà? Trò chơi ghép hình Pi này giống như trò chơi xếp hình tangram, trong đó bạn có một loạt các hình nhỏ ghép lại với nhau để tạo thành một hình khác. Hãy in trò chơi ghép hình này ra, cắt các hình ra, và cho học sinh ghép chúng lại để tạo thành ký hiệu của số Pi.

dtrgfd (5)

4. Câu đố ghép hình

Câu đố ghép hình (Rebus) là những câu đố chữ có hình ảnh minh họa, kết hợp hình ảnh hoặc vị trí chữ cái cụ thể để thể hiện một cụm từ thông dụng. Những câu đố này là một cách tuyệt vời để kết hợp kỹ năng đọc viết vào các hoạt động STEM. Thêm vào đó, học sinh có thể tự vẽ minh họa cho câu đố ghép hình của mình, biến đây trở thành một hoạt động STEAM tuyệt vời! Dưới đây là một số câu đố ghép hình mà bạn có thể thử tại nhà:

dtrgfd (6)

Các đáp án từ trái sang phải: tuyệt mật, tôi hiểu, và một bữa ăn đầy đủ. Hãy thách thức học sinh của bạn giải những câu hỏi này và sau đó tự đưa ra đáp án của riêng mình!

Ngoài ra, bạn còn chơi những trò chơi xếp hình hoặc trò chơi nào khác ở nhà?Hãy tải lên những ý tưởng của bạn để chia sẻ với giáo viên và phụ huynh trên STEM Universe.đây.

QuaRachel Fees

Về tác giả:Rachel Fees

dtrgfd (7)

Rachel Fees là Giám đốc Thương hiệu của STEM Supplies. Cô có bằng Cử nhân Nghệ thuật về địa vật lý và khoa học hành tinh từ Đại học Boston và bằng Thạc sĩ Khoa học về Giáo dục STEM từ Cao đẳng Wheelock. Trước đây, cô đã dẫn dắt các hội thảo phát triển chuyên môn cho giáo viên từ bậc tiểu học đến trung học ở Maryland và giảng dạy cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 8 thông qua một chương trình tiếp cận cộng đồng của bảo tàng ở Massachusetts. Khi không chơi đùa với chú chó corgi tên Murphy, cô thích chơi trò chơi bàn cờ với chồng mình, Logan, và tất cả những điều liên quan đến khoa học và kỹ thuật.


Thời gian đăng bài: 11 tháng 5 năm 2023