Ano ang STEM?
Ang STEM ay isang pamamaraan sa pagkatuto at pag-unlad na nagsasama ng mga larangan ng agham, teknolohiya, inhenyeriya, at matematika.
Sa pamamagitan ng STEM, nalilinang ng mga mag-aaral ang mga pangunahing kasanayan kabilang ang:
● paglutas ng problema
● pagkamalikhain
● kritikal na pagsusuri
● pagtutulungan
● malayang pag-iisip
● inisyatibo
● komunikasyon
● literasiya sa digital na aspeto.
Narito ang isang artikulo mula kay Ms. Rachel Fees:
Mahilig ako sa magandang puzzle. Mahusay ang mga ito para pumatay ng oras, lalo na habang nasa bahay lang! Pero ang gusto ko rin sa mga puzzle ay kung gaano sila ka-challenging at kung gaano ka-workout ang ibinibigay nila sa utak ko. Ang paggawa ng mga puzzle ay nakakabuo ng magagandang kasanayan, tulad ng spatial reasoning (nasubukan mo na bang paikutin ang isang piraso nang isang daang beses para magkasya ito?) at sequencing (kung ilalagay ko ito rito, ano ang susunod?). Sa katunayan, karamihan sa mga puzzle ay may kinalaman sa geometry, logic, at mathematical equation, kaya perpekto ang mga ito sa STEM activities. Subukan ang limang STEM puzzle na ito sa bahay o sa silid-aralan!
1. Tore ng Hanoi
Ang Tore ng Hanoi ay isang palaisipang matematikal na kinasasangkutan ng paglipat ng mga disc mula sa isang peg patungo sa isa pa upang muling likhain ang unang stack. Ang bawat disc ay may iba't ibang laki at inaayos mo ang mga ito sa isang stack mula sa pinakamalaki sa ibaba hanggang sa pinakamaliit sa itaas. Simple lang ang mga patakaran:
1. Ilipat lamang ang isang disc sa bawat pagkakataon.
2. Hindi ka maaaring maglagay ng mas malaking disc sa ibabaw ng mas maliit na disc.
3. Ang bawat galaw ay kinabibilangan ng paglipat ng isang disc mula sa isang peg patungo sa isa pa.
Ang larong ito ay nagsasangkot ng maraming kumplikadong matematika sa isang napakasimpleng paraan. Ang pinakamababang bilang ng mga galaw (m) ay maaaring malutas gamit ang isang simpleng equation sa matematika: m = 2n– 1. Ang n sa ekwasyong ito ay ang bilang ng mga disc.
Halimbawa, kung mayroon kang tore na may 3 disc, ang minimum na bilang ng mga galaw para malutas ang puzzle na ito ay 2.3– 1 = 8 – 1 = 7.
Ipakalkula sa mga mag-aaral ang pinakamababang bilang ng mga galaw batay sa bilang ng mga disc at hamunin silang lutasin ang puzzle sa ilang galaw na iyon. Mas nagiging mahirap ito nang husto habang dumarami ang mga disc na iyong nadaragdag!
Wala kang ganitong puzzle sa bahay? Huwag mag-alala! Pwede kang maglaro onlineditoAt pagbalik mo sa paaralan, tingnan mo itobersyong kasinglaki ng buhaypara sa silid-aralan na nagpapanatili sa mga bata na aktibo habang nilulutas ang mga problema sa matematika!
2. Mga Tangram
Ang mga tangram ay isang klasikong palaisipan na binubuo ng pitong patag na hugis na maaaring pagsamahin upang bumuo ng mas malaki at mas kumplikadong mga hugis. Ang layunin ay bumuo ng bagong hugis gamit ang lahat ng pitong mas maliliit na hugis, na hindi maaaring magsanib-puwersa. Ang palaisipang ito ay umiiral na sa loob ng daan-daang taon, at may mabuting dahilan! Nakakatulong ito upang turuan ang spatial reasoning, geometry, sequencing, at logic – lahat ay mahusay na kasanayan sa STEM.
Para magawa ang puzzle na ito sa bahay, gupitin ang mga hugis gamit ang template na nakalakip. Hamunin muna ang mga mag-aaral na gumawa ng parisukat gamit ang lahat ng pitong hugis. Kapag na-master na nila ito, subukang gumawa ng iba pang mga hugis tulad ng soro o bangkang de-layag. Tandaan na palaging gamitin ang lahat ng pitong piraso at huwag kailanman magpatong-patong sa mga ito!
3. Palaisipan ng Pi
Gustung-gusto ng lahat ang pi, at hindi lang panghimagas ang tinutukoy ko! Ang Pi ay isang pangunahing numero na ginagamit sa napakaraming aplikasyon sa matematika at sa mga larangan ng STEM mula pisika hanggang inhinyeriya.kasaysayan ng piay kamangha-mangha, at ang mga bata ay nakakasalamuha na ng mahiwagang numerong ito nang maaga sa mga pagdiriwang ng Pi Day sa paaralan. Kaya bakit hindi iuwi ang mga pagdiriwang na iyon? Ang pi puzzle na ito ay parang mga tangram, dahil mayroon kang isang grupo ng maliliit na hugis na nagsasama-sama upang bumuo ng isa pang bagay. I-print ang puzzle na ito, gupitin ang mga hugis, at ipabuo muli ang mga ito sa mga mag-aaral upang gawin ang simbolo para sa pi.
4. Mga Palaisipang Rebus
Ang mga Rebus puzzle ay mga word puzzle na may larawan na pinagsasama ang mga larawan o partikular na pagkakalagay ng mga letra upang kumatawan sa isang karaniwang parirala. Ang mga puzzle na ito ay isang mahusay na paraan upang pagsamahin ang literasiya sa mga aktibidad sa STEM. Bukod pa rito, maaaring ilarawan ng mga mag-aaral ang kanilang sariling Rebus puzzle na ginagawa itong isang mahusay na aktibidad sa STEAM! Narito ang ilang Rebus puzzle na maaari mong subukan sa bahay:
Mga solusyon mula kaliwa pakanan: sikretong-sikreto, naiintindihan ko, at isang parisukat na pagkain. Hamunin ang iyong mga estudyante na lutasin ang mga ito at pagkatapos ay gumawa ng sarili nila!
Ano pa ang ibang mga puzzle o laro na nilalaro mo sa bahay?I-upload ang iyong mga ideya para ibahagi sa mga guro at magulang sa STEM Universedito.
Tungkol sa Awtor:Mga Bayad ni Rachel
Si Rachel Fees ang Brand Manager para sa STEM Supplies. Mayroon siyang Bachelor of Arts sa geophysics at planetary sciences mula sa Boston University at Master of Science sa STEM Education mula sa Wheelock College. Dati, pinangunahan niya ang mga workshop para sa propesyonal na pagpapaunlad ng mga guro sa K-12 sa Maryland at nagturo sa mga estudyante sa K-8 sa pamamagitan ng isang programang pang-museum outreach sa Massachusetts. Kapag hindi siya naglalaro ng fetch kasama ang kanyang corgi na si Murphy, nasisiyahan siyang maglaro ng mga board game kasama ang kanyang asawang si Logan, at lahat ng bagay na may kaugnayan sa agham at inhenyeriya.
Oras ng pag-post: Mayo-11-2023



